Startup Profil
Drawcall

Stellt euch kurz vor

Erkläre in 3 Sätzen, was Drawcall ist! Seit wann gibt es Drawcall?

Drawcall ermöglicht KI-Agenten, effizienter hochwertige 3D-Anwendungen zu entwickeln. Dafür stellen wir Open-Source-Bibliotheken und Assets bereit, die auf unserer jahrelangen Erfahrung mit KI und 3D aufbauen. So entstehen schneller bessere Ergebnisse, während die Nutzer die kreative Kontrolle behalten.

Wie ist die Idee entstanden und welche Herausforderungen mussten Sie bewältigen?

Die Idee verbindet meine KI-Forschung an der TU Darmstadt mit meiner Arbeit an Open-Source-Werkzeugen für 3D und XR. Die Herausforderung war, KI-Agenten die Werkzeuge zu geben, mit denen sie funktionierende 3D-Anwendungen bauen und prüfen können, während Nutzer die Gestaltung bestimmen.

Wie funktioniert Drawcall und inwiefern unterstützt KI dieses Projekt?

Nutzer beschreiben ihrem bevorzugten KI-Agenten, was sie bauen möchten. Drawcall stellt ihm Werkzeuge bereit, um passende Assets im Market zu finden oder zu erzeugen, Szenen aufzubauen und Ergebnisse zu prüfen. Die Nutzer können das Ergebnis beurteilen und mit gezieltem Feedback Schritt für Schritt verbessern.

Wie sieht es mit dem Urheberrecht bei von euch erstellten Spielen aus?

Alle Assets im Drawcall Market sind frei und kommerziell nutzbar. Nutzer können sie deshalb auch in eigenen kommerziellen Projekten verwenden. Für zusätzlich eingebrachte Inhalte gelten deren jeweilige Rechte.

Habt ihr vor, die Technologie auf weitere Bereiche anzuwenden?

Wir nutzen unsere Werkzeuge bereits intern für Robotik-Simulationen, VR-Lernanwendungen und weitere Einsatzbereiche.

Was ist euer wichtigstes Ziel für dieses Jahr? Und wo sehen seht ihr euer Startup in 5 Jahren?

Unser wichtigstes Ziel für 2026 ist, die Zahl der monatlich aktiven Nutzer zu verzehnfachen. In fünf Jahren wollen wir die etablierte Lösung sein, die jeder KI-Agent automatisch aufruft, wenn er etwas in 3D baut.

Was ist euer größter Diskussionspunkt innerhalb des Teams?

Ich baue Drawcall als Solo-Gründer auf. Meine zentrale Produktfrage ist, wie viel der Agent automatisch übernimmt und wo Nutzer direkte Kontrolle brauchen. Die Bedienung soll einfach sein und zugleich genug Gestaltungsspielraum für anspruchsvolle Projekte bieten.

Wen möchtet ihr mit eurer KI-Lösung ansprechen?

Wir richten uns an 3D-Designstudios, kleine Spielestudios und Entwickler von Webspielen sowie Unternehmen, die etwa VR-Trainings oder Simulationen entwickeln. Sie sollen mit kleinen Teams mehr Ideen ausprobieren und effizienter hochwertige 3D-Anwendungen entwickeln können.

AI Startup Rising hinterfragt meine Sichtweisen und unterstützt mich mit Beratung bei meiner persönlichen Weiterentwicklung, besonders außerhalb meiner Kernkompetenzen.

Bela Bohlender, Gründer von Drawcall